大家是否还记得微软推出的HoloLens AR 眼镜,相对于VR,AR(增强现实)也是一项更让人期待的技术。它能结合现实生活中的事物来生成与之相关的信息,从而解决一些常见的问题。结合这一现象,有人会认为AR技术是该领域的领军者,对VR技术领域不会涉及太多。不过微软最近公开表示,目前VR技术非常感兴趣。其实,微软和VR公司Oculus一直都保持着相当紧密的合作。在VR控制器 Oculus Touch 尚未上市的情况下,随着 Oculus Rift 发售的正是微软的 Xbox One 手柄。
日前,微软的运营部总监 Dave McCarthy 表示,公司非常希望通过即将到来的新主机进入 VR 市场,他还特别提到了三星 Gear VR 上的《Minecraft》。
“我们对 VR 技术感到非常兴奋,”他说。“我们今年春季为 Gear VR 带来了《Minecraft》,而它也于夏季登陆 Oculus。我们作为游戏开发者在虚拟现实领域学到了许多东西。”
“我们正在确保2017年发售的 Project Scorpio 能够拥有 6 TFLOPS 浮点运算的能力,掌握好正确的时机完成下一步的目标。我们对这个领域有很大的投入,我们认为它在 Windows 生态中会有很好的表现的。”McCarthy 接着说。
自从微软和索尼的新机传闻出现之后,人们都认为这是为 VR 所准备的,毕竟如今这个概念在全球都很火爆,两家大厂不大可能会甘心自家游戏主机因性能不足而失去这个潜力巨大的市场。
其实在早一些的时候,有游戏开发者就已经透露说 Xbox Scorpio 将支持现有的 VR 头显,游戏都已经在开发中了。那么,微软会亲自动手,像索尼一样开发自己独占的 VR 头显吗?从 McCarthy 的态度来看,这个可能性不高,因为微软更重视 HoloLens。
他解释说:“HoloLens 在去年的表现非常神奇。从实用的角度来考虑,HoloLens 团队正在专注于他们已经放出的开发者版本。眼下他们正在全神贯注去完成这件事。”
从微软已经透露的技术规格来看,Xbox Scorpio 已经超越了现有 VR 头显所需的性能要求,畅玩 VR 游戏并不是什么大问题。考虑到目前 PC VR 过高的成本,还有游戏主机相对来说并不高昂的价位,Xbox Scorpio 很可能将成为 VR 技术最好的入门选择之一。
不过,来自索尼的挑战也不容忽视。索尼宣称现有 PS4 的机能已经足以让它在 PlayStation VR 平台上以 120Hz 的刷新率流畅运行游戏,更别提今年年末很可能就要到来的高端版 PS4 了。这两家游戏业巨头的大战,谁能在各自的领域上拔得头筹,值得期待。